hashcode和equals

#从Object类的hashCode()和equals()方法讲起
最近看了Object类的源码,对hashCode() 和equals()方法有了更深的认识。重写equals()方法就必须重写hashCode()方法的原因,从源头Object类讲起就更好理解了。

先来看Object关于hashCode()和equals()的源码:

[java] view plain copy

public native int hashCode();  

[java] view plain copy

public boolean equals(Object obj) {  
    return (this == obj);  
}  

光从代码中我们可以知道,hashCode()方法是一个本地native方法,返回的是对象引用中存储的对象的内存地址,而equals方法是利用==来比较的也是对象的内存地址。从上边我们可以看出,hashCode方法和equals方法是一致的.

hashCode()和equals()保持一致,如果equals方法返回true,那么两个对象的hasCode()返回值必须一样。如果equals方法返回false,hashcode可以不一样,但是这样不利于哈希表的性能,一般我们也不要这样做。重写equals()方法就必须重写hashCode()方法的原因也就显而易见了。

重写的作用

如果重写(用于需求,比如建立一个Person类,比较相等我只比较其属性身份证相等就可不管其他属性,这时候重写)equals,就得重写hashCode,和其对象相等保持一致。如果不重写,那么调用的Object中的方法一定保持一致。

  1. 重写equals()方法就必须重写hashCode()方法主要是针对HashSet和Map集合类型。集合框架只能存入对象(对象的引用(基本类型数据:自动装箱))。

    在向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象(存入对象)的hashCode()方法来得到该对象的hashCode()值,然后根据该hashCode值决定该对象在HashSet中存储的位置。简单的说:HashSet集合判断两个元素相等的标准是:两个对象通过equals()方法比较相等,并且两个对象的HashCode()方法返回值也相等。如果两个元素通过equals()方法比较返回true,但是它们的hashCode()方法返回值不同,HashSet会把它们存储在不同的位置,依然可以添加成功。同样:在Map集合中,例如其子类Hashtable(jdk1.0错误的命名规范),HashMap,存储的数据是<key,value>对,key,value都是对象,被封装在Map.Entry,即:每个集合元素都是Map.Entry对象。在Map集合中,判断key相等标准也是:两个key通过equals()方法比较返回true,两个key的hashCode的值也必须相等。判断valude是否相等equal()相等即可。

重写hashCode()的原则

(1)同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值;
(2)当两个对象通过equals()方法比较返回true时,这两个对象的hashCode()应该返回相等的(int)值;
(3)对象中用作equals()方法比较标准的Filed(成员变量(类属性)),都应该用来计算hashCode值。